ベーシックコース|南大沢教室

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2020/02/19

ベーシックコース

こんにちは、Kid'sプログラミングラボ南大沢教室です。

今回は、ベーシックコースの模様をご紹介します。

今月の課題は、『勇者の冒険~クローンを利用して要素を増やそう~』(スクラッチ3.0ver)です。

引き続き1日目後半の授業風景をご紹介します。
このゲームのプログラミング学習は、
主人公が、決められた時間で「宝石」をどれだけ取れるか挑戦するゲームです。

キャラクターごとに「変数」の値を設定し、「関数」で命令を定義づけをすることで主人公を動かすことができます。

手が止まって考え込んでいる生徒に、先生は優しく声をかけます。
「どこがわからないのかな?」
どうやら宝石の動きに問題があったようです。
間違った箇所を修正して正しく動くようになりました。

次回の2日目は、敵と回復アイテムのプログラミングをご紹介します。
「拡張」を追加してゲームをグレードアップさせますので、楽しみですね。


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