ベーシックコース|南大沢教室

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2020/02/26

ベーシックコース

こんにちは、Kid'sプログラミングラボ南大沢教室です。

今回は、ベーシックコースの模様をご紹介します。

今月の課題は、『勇者の冒険~クローンを利用して要素を増やそう~』(スクラッチ3.0ver)です。

このゲームのプログラミング学習は、
主人公が、決められた時間で「宝石」をどれだけ取れるか挑戦するゲームです。

2日目は、敵と回復アイテムのプログラミング作成です。

それぞれ想像力を駆使して、オリジナルのキャラクターとアイテムを作成します。

「こんなのできたよ」楽しそうに見せ合います。

敵のプログラミング、アイテムの設定、スピードやゲームのグレードを上げる設定をして改造します。

ゲームを動かしていくうちに、

「もっと、こんな風に動かすにはどうしたらいいの?」

「こうなったら面白いよね?」

アイディアが次から次へと湧き出てきます。
普段は黙々と作業をしていますが、時々、こんな風に盛り上がります。

プログラミングを楽しみながら、知識の幅も広がります。



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