MIRAI CREATORS NEWS 2024.10.号|市原若宮教室

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2025/02/03

MIRAI CREATORS NEWS 2024.10.号

今回のプレミドルさんの課題は、オブジェクト指向の概念について学びました。全てを理解するのはまだちょっと難しいお話だったと思うけれども、まずは関連する言葉に沢山触れて、ただ何となく言葉の響きとイメージを頭の片隅に入れて行って貰えれば良いと思います。
そして今回は、画像を使って操作しやすくしたGUI(Graphical User Interface)ベースの課題でしたが、Pythonなどのテキスト言語では避けて通れない、部品を配置する時のプロパティ(詳細な情報)を細かく設定するコーディングをガッツリ打ち込んで行く作業が面倒すぎて、半ばキレそうになりながら(?)
キーボードと格闘している姿も多く見られました。終わった時には、どっと疲れていたようですが、よく頑張りましたね。
ベーシックさんの方は、敵と味方を増やして戦っていくゲームでしたが「味方の仲間を増やしていっても全然働いてくれなーい!どうして~(ToT)?」と孤軍奮闘状態で嘆いていました。…それは大変!!と一緒に確認してみたら、コーディングが丸ごと別のコスチュームのところにあった…というオチでした。