2月2回目の授業|八王子めじろ台教室

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2022/02/26

2月2回目の授業

こんにちは!今日は2月2回目の授業でした。

ベーシックコースは、前回に引き続き「ポケットファイト」を作りました。
今日は敵の攻撃や勝敗の判定をプログラミングしました。余った時間では、友達と対戦できるように改造しました!また、スピードや攻撃を強化したり、乱数を使って運の要素を追加するなど対戦ゲームとしてより面白くなるように改造しました。

プレミドルは、「的当てゲーム」の続きです。
ラベルを使って残りの回数などを表示させました。チャレンジ課題では、三角形の面積を計算するプログラムに挑戦してもらいました。この課題を通して、引数の使い方を学ぶことができました!

ミドルコースも前回の続きです。
敵の弾に当たったときのエフェクトやライフの表示などを追加しました。
余った時間では、戦車や弾の向きを変えてゲームを横向きにしたり、アイテムを追加してライフの回復や攻撃の強化、移動速度を変化させたりなどより面白くしました!

それではまた次回の授業でお会いしましょう。