2月の授業|国立教室

国立教室のトピックス

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2018/03/07

2月の授業

2月の作品は、対戦型ゲームでした。

対戦型ゲームでは、味方や敵の「攻撃力、速さ、防御力」など、最初に様々な数値を設定します。
ゲームの制作者になる生徒たちは、自分で好きな数値を設定することができます。
大半の生徒は、最初全ての数値を味方に有利な設定に改造します。
しかし実際プレイしてみると、直ぐに敵が倒れてしまい楽しいゲームではない事に気が付きます。
「失敗したり負けたり、プレイする難しさが面白い」と発見する瞬間です。

完成後、他のお友達の改造作品をプレイしました。
ある生徒が「このままだと、この技で簡単に敵を倒せちゃうよ」
と言ったので、制作者の生徒は、「ちょっと待って。今、設定を作り直すから」と、生徒同士がお互いにアドバイスをしていました。
彼らの表情はとても明るく、やる気に満ちていて、とても嬉しくなりました。


国立教室のオリジナルの改造は、
・ステージをオリジナルの異空間にかえる
・対決開始と同時に応援してくれるクリスタルをだす
・敵の設定を強くする
・敵の見た目をネコに変えて、攻撃もネコ攻撃にする
・爆弾を発射するマシンを作り、戦闘中の敵と味方、無差別に攻撃する
・味方の見た目をクマ、敵の見た目をゴリラに変える

など、日頃遊んでいるゲームの経験から「ああしてみたい」「こうしてみたい」と沢山の改造アイデアが出ました。