吉田教室

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CLASSROOM

静岡県榛原郡吉田町に小学生低学年から学べるプログラミング教室 
Kidsプログラミングラボ・吉田教室』開校!

無料体験を実施しておりますので、下記のお問い合わせフォームよりお申し込みください!

※体験会はご希望の日時をお問合せください。
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  • 開講コース:
  • プライマリーコース
  • ベーシックコース
  • プレミドルコース
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EVENT

ご希望の日程がない場合、お手数ですが「お問い合わせフォーム」または電話にてご連絡ください。

日程の近い30件を表示しております。

  • …プレプライマリーコース
  • …プライマリーコース
  • …ベーシックコース
  • …プレミドルコース
  • …ミドルコース
  • …アドバンスコース

体験会については、お問い合わせフォームまたは電話にてご連絡ください。

※無料体験には保護者様のご同伴をお願いいたします。

ABOUT US

当スクールの魅力をご紹介

レベルに合わせたプログラミング授業
ゲーム制作を通じ、
本格的な言語を
楽しく学ぶ

教育向けの視覚的な言語から本格的な文字ベースの言語まで、ゲーム制作を軸に無理なく、楽しくステップアップしていきます。

10年のカリキュラムで、レベルの高い授業にも対応
自立学習スタイルの
学習塾を40年
以上運営

運営母体の株式会社Blue Planet は、「学びを楽しむ」教育スタイルの学習塾を長年運営。当教室にもその知見が存分に活用されています。

全国に教室がある
学校の
プログラミング教育を
支援

プログラミング学習が必修化される前から、小学校におけるIT教育をサポートしてきました。その実績が評価され、教育機関のカリキュラム・教材の作成 なども支援しています。

ジュニア・プログラミング
検定の
合格率が
9割以上

ジュニア・プログラミング検定は、Scratchによるプログラミングスキルを証明・認定するための資格試験です。

COURSE

本格⾔語までステップアップ型で学べる教室は希少です

ステップアップ型まで学べるカリキュラム
ステップアップ型まで学べるカリキュラム

Kidsプログラミングラボでは、Scratchという子ども向けのプログラミング開発環境から学習をスタート。
基礎を固めたら、Python、HTML/CSS/JavaScript、Unity(c#)と段階を踏んで、本格的な言語まで学んでいきます。
ゲーム制作を通して楽しく学習することで、プログラミング知識が身につくだけでなく創造性や思考力が育ち、成長を実感できます。

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INFORMATION

運営教室 Kidsプログラミングラボ 吉田教室
住所 〒421-0301 静岡県榛原郡吉田町住吉5522
お問い合わせ
090-7021-6561

(受付時間:10:00~17:00)

10:00〜22:00(月〜日・祝)

9:30~19:00(月~土)


お問い合わせ

<吉田教室>
無料体験のお申し込み

未経験でも楽しめる内容ですので、プログラミングに興味をお持ちであればぜひお気軽にご参加ください。

090-7021-6561

受付時間 10:00~20:00(月~土)

お問い合わせ画像

APPLY FOR MEMBERSHIP

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FLOW

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体験会のご予約

体験会のご予約

体験会のご予約は、Webまたはお電話で受け付けております。教室によって日程が異なりますので、通いやすさなどを踏まえて 適宜会場をお選びください。
また、体験会は、あくまでもKidsプログラミングラボの雰囲気を知っていただくためのものです。「参加=入会が必須」というわけではございませんので、お気軽にお試しください。
他校と比較・検討するための 参加も歓迎です。
※体験会なしでも入会いただけます。

教室を探す

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体験会

体験会

体験会当日は、保護者の方同伴で教室までお越しください(準備・持ち物などは不要です)。

体験会では、Scratch(スクラッチ)という子ども向けの言語を使い、ゲームをゼロから作っていきます。

パソコン操作が初めてでも完成まで楽しく取り組める内容で、親子でわいわいプログラミングする姿もよく見られます。ゲームを完成させた後は、プレイしたり、改造したりして、プログラミングの醍醐味を味わっていただきます。

最後に、Kidsプログラミングラボのコース説明や料金、開講日程の説明などを行い、体験会は終了となります。

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ご検討・お申し込み

ご検討・
お申し込み

体験会を踏まえて、お子様とご家族で入学をご検討ください。
入学いただけるようであれば、お電話で申し込みを承ります。

なお、体験会で直接お申し込みいただくことも可能です。その際はお申し付けください。

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入会手続き

入会手続き

お申し込み後は、各種書類のお渡しや注意事項の説明等のために、一度教室に来室いただきます。

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05

授業開始

授業開始

諸々の手続きが完了したら、いよいよ授業スタートです!

ゲーム制作を通し、プログラミング能力をはじめ、論理的思考、数学・物理等の周辺知識、デザインセンス、コミュニケーション能力等を総合的に養えるよう、「楽しい」を軸に据えて学習を進めていきます。

<吉田教室>
入会のお申し込み

入会をご希望の方は申込フォームに入力の上送信してください。
ご不明な点は教室までお問い合わせください。

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