PKとくてんおうの制作!
ワールドカップではPK戦が運命を決めてましたね。
手に汗握る緊張のシュートを決めるゲーム制作です!
このゲームのプログラミングとしての目標は、
・矢印の方向にボールを飛ばすこと
・キーパーがランダムに動くこと
です。
上記を達成するには、乱数、座標など、プログラミングエッセンスを駆使します。基本スキル盛り沢山の内容でした!
1月はプログラミング検定もあるので、丁度良い練習に❕
最後は生徒同士で、作ったゲームで得点勝負をしたりして遊びました。